288 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:09:39.47 ID:0af
FF6のドッターの仕事は神
スクエアはドッターだけは優秀なイメージ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1634139713/
290 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:10:04.04 ID:2bE
>>288
確かにセリスとか素晴らしかったわ
297 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:15:41.99 ID:wpf
>>288
要はスーファミ時代のドットが一番良かったんだよ
292 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:10:57.93 ID:bzh
FF1から未だにスクエニ所属でドット作り続けてる渋谷さんというレジェンド
298 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:15:59.64 ID:0af
>>292
まじかよスゲー
渋谷神か覚えておくわ
310 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:29:26.43 ID:bzh
>>298
きっちりサガも関わってるぜ
ロマサガ系のエンドロールに名前ある
308 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:25:30.85 ID:wpf
>>292
ピクセルリマスターはコレジャナイ感になってるけどなw
334 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:54:22.61 ID:Q4E
>>292
教授の人やな
300 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:19:07.54 ID:c3A
今はイラストをドット絵に変換するツールも優れてるから本当に1から打ってんのか謎だわ
302 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:20:27.19 ID:TJA
6のドッターといえば野村哲也って感じ
315 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:30:38.34 ID:3Mp
FF6とかクロノとかのドット人形劇(って言っていいのか)いいよね
キャラクターが表情豊かに見える
316 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:31:25.30 ID:M3I
つーか作り手と遊び手の理想のドットの認識って基本ズレてる感じするわ
ピクリマもそうだしドラクエ11のドット版とかもそう。あんなんでスーファミ世代が興奮するわけない
319 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:35:56.59 ID:BCm
ブラウン管で見てたからぼやけて温かみがあっただけ
324 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:43:34.91 ID:wVy
今のドット絵ってハード性能や色数やメモリに制限があった頃のそれとは違うと思うんだよね
昔は限られた範囲内で表現しなきゃいけないから職人技って呼ばれたけど
328 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:48:10.25 ID:X4s
>>324
2Dグラフィックが日本人に合ってるってことよ
かと言ってグラブルみたいな表現はなんだかなあって人のためにドット絵
384 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 15:33:22.03 ID:t0j
ブラウン管の滲みまで計算に入れてドット打ってたFC時代のドットをそのまま高画質に移植したらコレジャナイに見えて当然
せんせい管理人
290 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:10:04.04 ID:2bE
>>288
確かにセリスとか素晴らしかったわ
297 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:15:41.99 ID:wpf
>>288
要はスーファミ時代のドットが一番良かったんだよ
292 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:10:57.93 ID:bzh
FF1から未だにスクエニ所属でドット作り続けてる渋谷さんというレジェンド
298 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:15:59.64 ID:0af
>>292
まじかよスゲー
渋谷神か覚えておくわ
310 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:29:26.43 ID:bzh
>>298
きっちりサガも関わってるぜ
ロマサガ系のエンドロールに名前ある
308 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:25:30.85 ID:wpf
>>292
ピクセルリマスターはコレジャナイ感になってるけどなw
334 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:54:22.61 ID:Q4E
>>292
教授の人やな
300 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:19:07.54 ID:c3A
今はイラストをドット絵に変換するツールも優れてるから本当に1から打ってんのか謎だわ
302 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:20:27.19 ID:TJA
6のドッターといえば野村哲也って感じ
315 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:30:38.34 ID:3Mp
FF6とかクロノとかのドット人形劇(って言っていいのか)いいよね
キャラクターが表情豊かに見える
316 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:31:25.30 ID:M3I
つーか作り手と遊び手の理想のドットの認識って基本ズレてる感じするわ
ピクリマもそうだしドラクエ11のドット版とかもそう。あんなんでスーファミ世代が興奮するわけない
319 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:35:56.59 ID:BCm
ブラウン管で見てたからぼやけて温かみがあっただけ
324 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:43:34.91 ID:wVy
今のドット絵ってハード性能や色数やメモリに制限があった頃のそれとは違うと思うんだよね
昔は限られた範囲内で表現しなきゃいけないから職人技って呼ばれたけど
328 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 14:48:10.25 ID:X4s
>>324
2Dグラフィックが日本人に合ってるってことよ
かと言ってグラブルみたいな表現はなんだかなあって人のためにドット絵
384 名前ボストン速報:2021/10/14(木) 15:33:22.03 ID:t0j
ブラウン管の滲みまで計算に入れてドット打ってたFC時代のドットをそのまま高画質に移植したらコレジャナイに見えて当然
私もドット絵世代なのでドット絵は好きです!
せんせい管理人
コメント
コメント一覧 (15)
DQ5くらいしょぼくなったら困りものだが
na_seiji
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せっかくのドットキャラがウネウネ動くの気持ち悪い
na_seiji
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na_seiji
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アラケスとかフォルネウスとかマジでカッコよくて好き
na_seiji
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na_seiji
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その後の迷走なんて想像もつかないレベルだった
na_seiji
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na_seiji
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na_seiji
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na_seiji
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