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75 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:30:42.31 ID:dVt
幻闘武器の斧を最大進化させたけど錬成108パーとほぼ一緒だった・・・
幻闘場だけで使うなら進化段階3の軽減9パー付いた段階で止めるほうがいいと思います
幻闘だけのために斧を最大進化させて貴重な進化素材の打輝石90個使うのはもったいなかった。




引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1640392058/

79 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:32:36.03 ID:sqL
>>75
これマ?武器攻撃力の差と10%が一緒ってことなのか



87 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:36:02.14 ID:Or/
>>79
単発高威力技だと大して変わらん
連撃系なら一発当たりの差が結構でるから有効
notitle

108%素殴り
notitle

厳冬素殴り



90 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:37:10.27 ID:RrI
>>87
1万変わってるように見えるんだが…



94 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:38:05.64 ID:Or/
>>90
銃なら武器威力依存が高いからもっと差が出るだろうな



95 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:39:29.62 ID:H58
>>87
幻闘武器めっちゃ強ないか?
これ見ると誤差レベルじゃないんだが



96 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:39:53.59 ID:bD/
5万と4万なら10万レベルのダメならさらに差が出るだろうし強いやん



97 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:40:33.46 ID:2XI
厳冬武器は攻略的に何作ったらえんやろ・・・・



100 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:42:16.37 ID:bD/
そもそも比較対象の108パーがレアなのにそれを上回るなら十分だな



101 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:42:19.77 ID:RiK
高威力技だと武器威力の差が出ないんだよこのゲーム
逆に低威力技だと武器威力の差がモロに出る
素殴りダメ+技威力って計算してるから



103 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:43:42.25 ID:esy
誰でも使える108%武器(しかも味方同武器種バフ付き)が弱い訳がない




105 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:44:57.53 ID:A4I
108%を幻冬でブーストしたら錬成の方が強くなるのか?



106 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:45:10.32 ID:sfF
味方9%ダメ増ダメ軽減 強い



105 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:44:57.53 ID:A4I
108%を幻冬でブーストしたら錬成の方が強くなるのか?



111 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:47:38.96 ID:RiK
>>105
notitle

108%
notitle

厳冬
notitle

108%+厳冬補正

ブレまで検証してないがこんなもん



113 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:49:33.13 ID:pBS
>>111
おお、検証ありがとう
色々考えさせられるな



112 名前ボストン速報:2021/12/25(土) 12:48:41.05 ID:H58
幻闘で難易度高めの武器達用に幻闘場武器作るのもありだけど、そもそも斧やら棍って武器で補っても焼石に水なんだよな
これらってとにかくキャラが居なくて難易度上がってる感じだし

 まず108%の錬成武器ができませんw
bandicam 2019-06-29 19-14-49-962
せんせい管理人