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21 名前ボストン速報:2024/08/03(土) 16:08:01.62 ID:8eI
高難易度なんか誰も求めて無いやん




引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1722656836/

22 名前ボストン速報:2024/08/03(土) 16:08:30.74 ID:7iw
なんで受けてたかっていうと
手軽で単純で競う要素があったからなんだけど

今もうガチャ多すぎて引きで競えないし
高難度もキャラ揃えてないとできない以上競えない
周回も自動だし最速競うほどうまい報酬がない



24 名前ボストン速報:2024/08/03(土) 16:11:41.20 ID:7iw
奥深いゲーム性なんて言うのとは真逆のところが受けてたんだと思いました



33 名前ボストン速報:2024/08/03(土) 16:24:32.36 ID:Skp
昔遊んだロマサガのキャラを使いたい
→知らんキャラか決まった同じキャラばっか

自分なりに色々考えたキャラを選んでボスを倒したい
→まず無理、倒せないボスばっかり

他のゲームよりガチャが引けるので楽しみ
→使えないキャラのガチャが毎週大量

ボスを攻略したい
→もはやバフデバフがどういう状況でどうやって倒せたのかもさっぱり



37 名前ボストン速報:2024/08/03(土) 16:27:52.57 ID:dE+
>>33
デバフバフ当たりは最早何パーかかってるかもわからんからノリで高難易度やるしかないしね



60 名前ボストン速報:2024/08/03(土) 17:00:17.34 ID:9r2
幻闘の報酬見直ししてもただ増量しただけで根本的な旨味のなさについてはノータッチだもんな
ユーザーの声聞かない客観視できないで改善とかよく言えたものよ



62 名前ボストン速報:2024/08/03(土) 17:04:59.88 ID:Xv8
玄冬報酬はメガリス実装当時に文句結構あった
それを今頃反映させるってことはマジで半年
たって直せばいいと思ってる



163 名前ボストン速報:2024/08/03(土) 18:43:06.00 ID:9r2
テスターが1人でもクリアできればバランス調整完了
つまらなくてもジョシュアが楽しいからフリーズしなければOK

こんなんでしょ
ユーザーの声すら聞かないんだからテスターの指摘なんざ聞く耳持たないでしょ



326 名前ボストン速報:2024/08/03(土) 22:27:03.27 ID:9mU
>>163
テスターですらなくサガエメみたいにAIにやらせてんだろ
テスターだったら自慢げに社内のクリアパーティですーとかいって出す



167 名前ボストン速報:2024/08/03(土) 18:47:00.00 ID:f7Z
テスターどころかAIで試行してそう

 効率化できるところは全然AIでいいと思うけど、結局設計してるのは人だろうし・・・
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