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【ロマサガRS】これフリクエは終わらせにかかってるだろ!!?
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893 名前ボストン速報:2023/08/21(月) 18:55:38.95 ID:1a3
3か月フリクエやった結果
・フリクエのコース無駄に多すぎ。半分でいい。やること同じだし
・フリクエの何度高めの指令(ダメージ〇〇以上、〇回行動、〇〇パーティのみで闘え)は基本的に一つのコースに集約してええんちゃう。謎解き系や簡単な指令(〇体倒せ)は別にええから。
・特定のフリクエ内ではLPが回復しないようにして、宿屋で回復するようにせえへん? 他のクエストやったら最初から。ダメ? ハードなクエストで、キャラ入れ替えながら楽しめるようにできないの
・やっぱりクエストはボスキャラ置いて欲しい。堅めで、つよつよパーティでも3ターンくらいかかるが、全滅までは行かないくらいの攻撃力。最新ガチャじゃなくてもヒーラーとアタッカー置いておけば5ターンくらいでなんとか倒せるくらい。
・青看板のヒントわかんねえよ。もうちょいわかりやすくしろ。順番をつけるとかでもいいから。
そのかわり看板の出現条件は難しくしていい。ていうか、これも中ボスみたいなの倒したら出て来るとか、1000挽き敵倒したら出て来るとかの条件がわかってるほうがやりがいあって面白いんじゃないの? ゼルダみたいなイメージで
・ライトユーザー向けに、むちゃくちゃ成長しにくい(値が上がらない、技覚えない)けど、頑張って2か月くらい周回したら人権キャラレベルのアビリティも発揮されるような、育成向きのキャラを配布せい
赤青黒黄のドラゴンとかでもええで
育成要素死んでるから、こっちで担保して、ライトユーザーでもがんばれば高難度目指せますよの体を見せいや
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